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qas7818951 發表於 2011-6-30 08:34 PM

咒符心得之左慈拜請

玩這把其實也有一段時間了,很好玩也很累,
但因為我還年輕,心情還不定,所以想玩其他武器....

下面那堆文比我想像的長,
所以先給這把來個結論-----總合來講壓制類似的武器選雙刃劍會比這把好.
了解後下面的灌水其實就可以不用看了(死)

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會玩這把的原因,除了我不會把幻杖壓制玩成功的怨念.
加上看起來範圍廣的N和有破壞補正的關係才會用它.
這段時間玩下來也還算OK,當然也有一些無法解決的缺點,
精華區有的數值和資料就跳過吧,先來看N.

N1
距離和範圍都算不錯,只可惜被N2拖累到.
N2
往前的攻擊,距離其實是比N1短一點點的,也可能是N2往前移動的距離不夠,
結果就是造成用N1最遠的距離打中對方時,無法接N2
只能拉近一點揮N1達成連段.
N3
從前方往右上揮動,左邊完全沒判定,範圍較短
這點對打塔蠻傷的,而且往右上揮動造成最右邊也打不到人
算是N的死穴之一
N4
往左邊揮動,這下反而是右邊沒判定,所幸沒N3那麼誇張
範圍廣距離也長,只是打塔也是容易MISS
N5
全範圍揮動,最廣也最遠的N.

先看這五個N
我起初以為攻距是,N1(長)N2(長)N3(中)N4(長)N5(長)的狀況
直到拿來演習後才發現N2的缺點,
就變成了.................N1(中)N2(中)N3(中)N4(長)N5(長)的狀況
就是說連遇到叉叉矛,君主劍類都得要很小心的N,免得反而被打到.
而不能像鉤簾刀,鐵戟那麼樣地搖擺(死)

攻擊判定也讓打塔會有點問題...
這把有破壞補正,3破想要6下一塔,有投靠破壞武將算是容易了,
但判定卻是N1(前) N2(前) N3(前右) N4(前左) N5(全)
還有塔的中空構造讓人不好命中,
造成打塔都有特定的出手角度,歪了就有機會MISS而浪費掉時間,
被守點時,不能保證N5全中狀況下就只能JA打塔了,
塔的中空構造真希望光榮能改一下..

EVO
類似N1N2N3C4的組合,
最後一下光束是帶屬,重不重要看個人.
一般來說轉好角度是可以打中對方兩發,有在練的可以打中三發光束,
我蠻喜歡這類的安定傷害,可惜是浮空不然傷害蠻可觀的.
裝風玉就不用練了...打到一發就飛遠遠接不到第二道
D
守點時很常用到,範圍大概是一個高塔的寬度
說長不長說短不短,這距離只能自己抓
JA
算是重要保命招數,
因為N2的關係讓咒符變短了(這咒符一定有加塑化劑)
對到了長兵器就以JA為優先,傻傻地和他們比N誰長只會回家開始重新強化.
不過對到燕扇還是逃吧.每次拼JA都輸.
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C技部份....刻印下面再講

JC
弄不好會自爆的C技,還好第一發前能轉向.
守塔點拖時間還算有點用處.
C2
發動快能實連,雖然實連但好像沒什麼能接的?
範圍其實不算窄,可能還比N2長一點(沒實測)
曾有過以無腦放C2為主攻的想法,
可惜C2沒打到的硬直不算低,最後還是覺得一直N還比較穩...
後來都拿來打一直放C3又帶SA的武器了(ex:雙劍)
C3
如果距離沒搞好容易沒打到,這種狀況常發生,
尤其是N1N2沒有都命中的狀況下出C3,
也因為這樣我現在就是N到底靠EVO打傷害了.
雖然說得好像沒用但也不是這樣,
發動時距離是蠻遠的,也就是說可以拿來抓空受身落地的對手.
最後一下可以和d一樣遠.也就是一個塔的寬度.
在此要說一下塔不是正方型的,算是一個長方型.看外表可能看不出來
如果對手是在寬度比較小的對面,D和C3最後一下都能打到對面.
反之就只能C5或JC.
由於最後一下位置飄移大,本來以為可以強制打背的
(倒數第二下往左偏 最後一下再偏回來形成ㄑ字型軌道)
不過一直試不出來,還會被反打,而且C3收招硬直不算小,還是不要亂用比較好.
C4
不能實連,但....現在卻是壓制重寶之一.
先來回顧一下以前咒符平地開場打武將點是什麼狀況
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rusing001 發表於 2011-7-1 07:59 PM

這麼有心 打這麼多
順便把對決的心得po一下吧
我用這把對決也算有點心得
不過都是俗辣的那種
對方打不死我(除非分心被偷襲)
我也打不死對方(除非撿到沒血的 用無雙補死)
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