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rp2ew123 發表於 2014-4-7 04:49 PM

4月更新 1-2 trait

每個職業舉個新的trait的例子

Elementalist: Aquatic Benevolence

元素將得到一些非常不同的 trait ,從製造傷害到提高生存力和支援都有
今天要介紹的是 Aquatic Benevolence ,這個 trait 主要的機制是增加
治療隊友的治療量 (不影響施法者本身) ,也是目前遊戲當中提升治療效果最
高的,你的隊友單人可以得到治療量增加 25% 的效果



Engineer: Fortified Turrets

工程師在新的炮塔 trait ,Fortified Turrents,當中得到的是額外的支援
及生存力,這個新 trait 是 Inventions 分支的一部份,工程師每次架設新
的炮塔 (包含 Supply Crate) 時, Fortified Turrents 給予這些新的炮塔
四秒的防護罩。




Guardian: Force of Will

守護現有的 Trait 來說,Honor 分支提供了他的隊友大量的支援,但卻對
守護本人沒有特別的助益,這次更新之後,守護可以選擇解鎖 Force of Will
這個 trait 提供額外 300 的 vitality (換算成 80 級守護的血量是 3000)


Necromancer: Unholy Sanctuary

死靈的 Death Magic 現在增加了在發動 Death Shroud 時能夠治療
health pool 的能力,Unholy Sanctuary 讓玩家可以在
啟用 Death Shroud 的狀態下緩慢的治療自己,讓玩家在可能會死亡的情況下
增加一些生存力,Unholy Sanctuary 的治療速度和重生的效果一樣,隨著
角色的 healing power 而改變


Mesmer: Power Block

幻術的敵人注意了,他們學會了擾亂你的技能冷卻時間,幻術師的新 triat
讓他們在中斷施法的同時得到額外的效果, Power Block 將出現在 Domination
分支當中,它的效果是改變被中斷的技能冷卻時間 5 到 10 秒,這不會影響沒
有冷卻時間的技能


PS.在PVP中實在兇狠...

Ranger: Read the Wind

遊俠,你的箭又狠又準,但有些時候它就是不夠快,以致於你的敵人能輕易
地閃躲,在 Marksmanship 裡新增的 Read the Wind ,讓你的長弓所射出的
箭以兩倍的速度飛行,讓你在長弓的射程中能有更精準的射擊


PS.持續悲劇中

Thief: Invigorating Precision

盜賊在 Critical Strikes 當中將會得到增加生存力的 Invigorating Precision
爆擊的 5% 傷害將轉回治療回到你的身上,有了這個 trait ,在基礎治療量
不夠的情況下也能支撐下去了


實用度??

Warrior: Dual-Wield Agility

喜歡雙武器的戰士現在在 Arms 分支當中有了新的選擇Dual-Wield Agility
這個 trait 的效果是當副手裝備斧頭、鎚或劍時會增加 10% 的攻速


似乎普普...
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yu731203 發表於 2014-6-15 03:21 PM

推Elementalist: Aquatic Benevolence 這一招,效果不錯。
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