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標題: 【情報】2/03《聯盟戰棋》12.3 版本更新 [打印本頁]

作者: 冠維原罪    時間: 2022-2-3 03:24 PM     標題: 【情報】2/03《聯盟戰棋》12.3 版本更新




歡迎各位新發明 & 酷玩意的使用者!


大部分的 12.3 大型改動已於上週稍早發佈在 12.2 版本熱更新了,如果你想知道帝王、斯溫、塔隆及其他更多削弱資訊就快去看看吧。說雖如此,為了準備迎接下週的霓虹之夜,這次還是有些小幅的更新項目!


系統改動
特性典籍
特性典籍原先使用的是一種令人困惑的「量身打造」特性系統,這個系統會根據你已擁有的特性(已啟動與未啟動的都算)提供你特性徽章,並且可以被願意投入大量時間學習這個複雜系統的人所利用。我們要改變特性典籍的規則,讓它變得更加直覺性的同時也較不會被濫用。


稜鏡等級的特性相關增幅裝置
有時候你在第二或第三個增幅裝置出現時已經制定好一個策略了,然後卻拿到一個非常糟糕的特性之冠或特性之魂增幅裝置選項。這令人感到非常不平衡,尤其是當你的對手拿著三個符合組隊方向的增幅裝置選項時。不過不用煩惱了,我們已經有了解決方法。


大型改動
就像霓虹之夜中的改動一樣大。


增幅裝置
我們移除了那令人困惑又易被濫用的特性典籍使用機制(如上所述),藉此降低它的強度同時將其降為銀級增幅裝置。


有些增幅裝置具有總體優良的生命回復力和防禦力,而這種「一物百搭」的特性實在太強大了。但儘管這類增幅裝置普遍很吸引人,血性獵殺相較於其他增幅裝置一直難以獲得青睞。雖然我們給了它必要的增強,還是建議你將其與高攻速的組合搭配,畢竟把它當成給你脆皮輸出(高攻擊低防禦)的「第四件防裝」很好用的。


日炎燎原火力不變,但現在熱力更長久,如果戰鬥持續 10 秒以上,將額外燃燒 4% 的最大生命。




特性
回復魔力是很強大的能力,所以我們要小小削弱 2 社交名流,使其退回平衡線後。


裝備
我們的數據顯示芮蘭颶風箭有些表現過強了,而且有些物攻輸出也是靠它才有過強的表現。


小型改動
就跟這次的版本更新一樣小。


增幅裝置
1 至 4 金錢或 5 物攻的小型改動。

我們必須平衡搏命前鋒在最佳組合的表現,在幾乎全近戰英雄的組合(刺客、挑戰者、帝王)中,基本可以忽略使用此增幅裝置相伴的站位風險。


意外之財在對戰前期感覺更像是意外零錢,而這種時刻通常玩家都會選擇適合自己組合或是具有成長性的增幅裝置。我們要讓它帶來更多金錢,在前期的稜鏡選項中比較沒有衰運之選的感覺。


特性
我的波比輸出組合幾乎要槌不動了!拜託不要嗆我。


英雄階級 2
儘管斯溫近期已削弱,我們還是被他在遊戲前期的戰力打個措手不及。謹慎起見,我們稍微削弱了他,以減緩他的技能施放速度。


錯誤修正






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