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[討論]大家覺得中港台的電玩公司怎樣? 關閉[複製鏈接]

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樓主
發表於 2015-5-12 12:00 PM|只看該作者|倒序瀏覽
若對尊貴或贊助會員有任何疑問,歡迎向我們查詢。我們的即時通或MSN: admin@eyny.com
嗯,這個話題可能深入一點,不過不知道有沒有朋友一起聊一個重一點的話題?

老實說,感覺整個中港台地區的開發者都被大陸市場牽制住了
有創意跟有心做遊戲的朋友還是存在
不過營運商的想法往往跟開發者甚至和玩家有巨大的差距
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頭香
發表於 2015-5-12 02:37 PM|只看該作者
成為伊莉的版主,你將獲得更高級和無限的權限。把你感興趣的版面一步步地發展和豐盛,那種滿足感等著你來嚐嚐喔。
這個嗎!每個人的喜好不同所遊玩的類型與遊戲商也不同
當然個人雖然一退出中文市場
接受國外廠商美日方想的遊戲遊玩

並不是說國內不好只是沒半個符合我的高水準!(很挑剔)
由於國內市場大多以資金,或是其他不法程式兩者為主體營運
完全失去了本身遊玩的意義

當然玩家玩的開心就好,也聽過玩家說管那麼多做什麼!?(這是利益問題!)
...
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點評

摩雷克斯 因本人無法自行評分  發表於 2015-7-20 03:32 PM

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發表於 2015-5-12 03:41 PM|只看該作者
本帖最後由 nobody2003 於 2015-5-12 03:41 PM 編輯
摩雷克斯 發表於 2015-5-12 02:37 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

這個嗎!每個人的喜好不同所遊玩的類型與遊戲商也不同
當然個人雖然一退出中文市場
接受國外廠商美日方想的 ...
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點評

摩雷克斯 目前不論誰國家遊戲好壞!只要有賺又能符合大眾這個你說的印鈔機就不會停止!單純的問題我也想過很多方式能改善現狀!但是遊戲公司只考慮當下..  發表於 2015-5-12 03:53 PM
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發表於 2015-5-12 03:47 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
中港台多是手遊公司吧
說真的手遊唯一的優點只有方便,到哪都可以玩
但遊戲性、劇情甚麼的都超爛
而且不花錢根本玩不下去
我覺得PS、XBOX那種家機才叫做玩遊戲
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發表於 2015-5-12 05:19 PM|只看該作者
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只能說台灣 還好還有傳奇這家撐著




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發表於 2015-5-12 07:09 PM|只看該作者
mnbvc456 發表於 2015-5-12 03:47 PM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

中港台多是手遊公司吧
說真的手遊唯一的優點只有方便,到哪都可以玩
但遊戲性、劇情甚麼的都超爛

手機遊戲礙於手機功能,網絡流量,電量消耗
...
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icwuelc 該用戶已被刪除
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發表於 2015-5-13 01:01 PM|只看該作者
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現在就都免洗手遊一堆阿 我個人還是喜歡電腦線上遊戲

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發表於 2016-1-15 01:28 PM|只看該作者
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最近偶遇一位遊戲公司的負責人,
對方的遊戲和公司冒起得非常快速,
與對方一席話,聽到對方意氣風發說很多成功要訣
(其實也就是一堆似是而非玩弄制度的手段而已)
看那個人把自己捧到天上高,那嘴臉比暴發戶還要難看。
我心想,網絡果然是可以用錢把黑說成白的地方....

說一下這個人的 “成功之道”,其實也不外乎大家的意料之內
...
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發表於 2016-1-18 06:32 PM|只看該作者

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發表於 2016-1-18 06:43 PM|只看該作者
浪費時間

等他便更大更好再說

遊戲是給人玩的

不適給噌作的




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發表於 2016-1-20 09:12 AM|只看該作者
台灣的3d技術太差了,玩一些國產名作覺得...這畫面市場上十年前就可以做到。關注巴哈,從11月11日,異塵餘生4出了,後來到今天都沒有什麼強作出現。是否市場也越來越萎縮? 遊戲越來越少,更別說小小台灣出的遊戲,能賣到對岸便已經要偷笑,更別提日本,歐美

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發表於 2016-1-20 11:06 AM|只看該作者
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noname339822 發表於 2016-1-20 09:12 AM
下載: 訪客無法瀏覽下載點,請先 註冊登入會員

台灣的3d技術太差了,玩一些國產名作覺得...這畫面市場上十年前就可以做到。關注巴哈,從11月11日,異塵餘 ...

大大如果有玩Witcher 3(巫師3),你會發現無論遊戲操控,畫面,還有劇情上都比Fallout 4(異塵餘生4)好很多。這也是為什麼巫師3會和小島秀夫的Metal Gear 5在今年多個遊戲頒獎禮上爭鋒。事實上,Fallout 4雖然來自大品牌公司,但質量卻沒有達到玩家的預期。相反,Witcher和Metal Gear系列每一集都有突破自己的地方。(不過恐怕沒有小島之後的Metal Gear會被Konami玩爛掉)名作不等於好玩這回事,在國內海外都是一樣道理呢。看EA被咒罵多少次,弄壞了多少個著名遊戲。
...
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發表於 2016-1-20 11:34 AM|只看該作者
樓主文末點出的我認為是台灣國內欲發展電玩的人要正視的問題,其中尤以出資的人仍有多數未能走出市場超越品牌的狹隘觀念。

市場的確是誘引出資者出資贊助的重大因素,但不是唯一或絕對關鍵因素,因為一個產業的興衰不是市場大小來作主的。
多數營運商若無膽出資建立電玩業的品牌,這國家的電玩業就會發展得極為辛苦。

投入電玩的玩家及研發者們亦須考量他國競爭的力量及成果,尤其是資本龐大的國家、或是在這一行業已行之有年的國家。
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發表於 2016-1-20 11:57 AM|只看該作者
本帖最後由 breezeefairy 於 2016-1-20 12:02 PM 編輯

這個嗎
玩家不用擔心那個問題

你只要玩好玩的遊戲就好
這個生態 適者生存

中港台的電玩公司怎樣?<<是它們公司要想 我們要怎麼做遊戲
不是我們幫他想

總是做那套武俠 其他做不出來 譬如大宇 仙劍六
做得很爛 engine UNITY << 劇情還東抄西抄 仿FF戰鬥系統
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發表於 2016-1-20 01:55 PM|只看該作者
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作為一個玩家,我覺得真是受夠了中港台三地的遊戲公司。
絕大部份所謂大公司說自己遊戲的賣點都是言過其實,甚至有欺騙成份。
說什麼畫面精美,遊戲玩法突破,一堆新瓶舊酒給錢媒體做秀再給錢打手買下載
說什麼會聽玩家意見的糞營運,連電話電郵都沒人接的
不是那回事卻硬充那回事,鬧哄哄被罵一頓之後,被消費者遺棄就哭著說沒人支持
明明遊戲不錯的,想盡辦法挖錢,少一點收入就關伺服器讓之前花錢的玩家血本無歸
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